Con motivo de la primera edición electrónica de Videojuegos, un fenómeno de masas, libro escrito en 1997 por el Dr. Diego Levis.
La condición poshumana – Reseña de Irene Cambra Badii
Reseña escrita por Irene Cambra Baddi acerca del libro La condición poshumana. Camino a la integración hombre-máquina en el cine y en la ciencia, de Santiago Koval. Publicada en el Journal de Ética y Cine.
Darwin entre las máquinas
“Darwin among the machines” es un artículo comúnmente olvidado escrito por Samuel Butler en 1863. El ensayo aplica los principios evolutivos de El origen de las especies (cuya primera edición había sido publicada por Darwin cuatro años antes, en 1859) a lo que él llama la “raza de las máquinas”. Publicamos aquí, por primera vez, su versión castellana.
La condición humana en la era tecnocientífica: deseos, necesidades y representaciones sociales
¿De qué forma habla nuestra técnica contemporánea acerca de nosotros mismos? ¿Qué dice de nuestros deseos, necesidades y representaciones? Un estudio exploratorio.
Internet libre y sin fronteras: ¿realidad o fantasía?
¿Deben los gobiernos o empresas limitar la libertad de los usuarios de las redes? ¿En qué momento estos límites dejan de ser justos para convertirse en mecanismos de control y represión?
La integración hombre-máquina: lo concebible y lo realizable en la ciencia real y en la ciencia ficción
Los discursos de la integración hombre-máquina apuntan a la idea de que las TIC darán lugar a una singularidad tecnológica expresada en la aparición de androides y poshumanos, figuras artificiales ontológicamente idénticas, e incluso superiores, a los seres originales en que se inspiran.
Videojuegos: ¿arte o producto de consumo?
¿Los videojuegos son solamente bienes de consumo o pueden ser concebidos, además, como una auténtica expresión artística?
Nuevas tecnologías, nuevas generaciones
La tecnología, una parte fundamental de nuestras vidas, es interpretada y utilizada de distinta manera por las diferentes generaciones. En particular, tiene un significado especial para los jóvenes, quienes parecen depender de ella.
Transcodificación cultural: los efectos del mundo digital en la conducta del individuo moderno
¿El proceso de mutua implicación, cada vez más fuerte, entre técnica y sociedad genera consecuencias en nuestros esquemas cognitivos?
¿Cómo usar nuevas tecnologías en la educación?: educación tradicional vs. e-learning
La introducción de las Tecnologías de la Información y la Comunicación (TIC’s) permitieron crear nuevas formas y métodos de aprendizaje radicalmente distintos de los de la educación tradicional.
Arte y computadoras: del pigmento al bit – Edición libre y gratuita del libro de Diego Levis
El libro de Diego Levis, Arte y computadoras. Del pigmento al bit, plantea un recorrido por las nuevas posibilidades que ofrece la digitalización de la imagen, ahí donde se encuentran “las artes visuales con las computadoras”, y ofrece en ese recorrido una reflexión profunda acerca de sus implicaciones culturales y conceptuales.
Redes sociales e identidad personal
¿Hasta qué punto las redes sociales impulsan el desarrollo de una identidad personal en jóvenes y adolescentes?
¿Un futuro no humano?
¿Daremos lugar en algún punto de nuestra evolución técnica a humanos-mecánicos y a máquinas-humanas de manera que la idea que tenemos hoy de ser humano ya no tenga sentido?
Efectos del uso de dispositivos tecnológicos en niños pequeños
¿De qué manera el uso de aparatos tecnológicos afecta a niños pequeños?
Sonidos de la nueva era: la influencia de la música electrónica
¿Las invenciones tecnológicas amplían las posibilidades creativas del compositor o influyen negativamente en la concepción de la música en tanto que expresión artística?